Pathfinder Society 2.0 - Organized Play
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[Paizo] Encore plus d'aventures ?

Posté par Armenfrast le 03/11/2010

Lisa Stevens CEO (Directeur General) de Paizo a écrit:Et si nous recompensions les Pathfinder Modules et Pathfinder Adventure Paths (ndt: dans le cadre de Pathfinder Society) Est-ce que le fait de rajouter ces aventures plus longues comblerait le vide pour ceux qui apprécient tant la campagne qu'ils épuisent les nouveaux scénarios plus rapidement qu'un clignement d'œil


De passage sur les forums Paizo, j'ai parcouru la discussion suivante:iHaveSomeIssuesWithRecentChangesToPathfinderSocietyIl s'agit de responsables de clubs et de boutiques qui se plaignent qu'il n'y a pas assez d'aventures PFS jouables pour accueillir tous les joueurs interessés. On comprend que les deux aventures mensuelles sont jouées dès qu'elles sont disponibles et qu'ensuite les joueurs en réclament encore plus durant les 29 jours suivants...Le débat porte plus spécifiquement sur la possibilité de rejouer un module. En effet un projet de modification des règles prévoit qu'un joueur ne peut être crédité pour un module qu'une seule fois en tant que joueur, et une seule fois en tant que MJ. Actuellement, il est possible dans certaines conditions (théoriquement exceptionnelles) de rejouer une aventure avec des personnages d'une faction différente, mais il y a un abus sur l'application de la règle exceptionnelle et cela tend à devenir un usage trop répandu de rejouer plusieurs fois le même module.Tout ceci amène à la question suivante:[quote]Lisa Stevens (CEO)What if we sanctioned Pathfinder Modules and Pathfinder Adventure PathsWould the addition of those longer adventures help to fill in the gap for those who are so committed that they blow through the new scenarios faster than I can blink- Lisa [/quote]voila le débat continue...Concrètement certains envisagent la "republication" des adventures paths en les découpant par chapitres de façon a garder un format de 4/5 heures.d'autres de faire jouer des modules complets avec une "super" chronique d'XP à la fin.Living Greyhawk avait déjà expérimenté, avec succès, d'intégrer des aventures "normales" dans la campagne organisée.

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